Вы здесь
Главная > Общество > Молодежь > В компьютерном мире смерти нет

В компьютерном мире смерти нет

Если вы не знаете, куда неожиданно пропадают ваши дети, где они тратят последние «мороженные» и «сухариковские» рубли, чем забиты их еще светлые, не замученные уроками головы, если вы этого не знаете, и очень боитесь знать, спешу вас утешить, ваши дети всего лишь отдают дань человеческому прогрессу и, наверняка, сейчас сидят в каком-нибудь компьютерном клубе за рулем гоночного автомобиля или с автоматом Калашникова в руках.

Популярность компьютерных игр, докатившаяся и до наших провинциальных мест, достигла тех порядков, когда выбирать не приходится: сейчас это самое плавное увлечение молодежи любых возрастов. Но, как и нашим бабушкам раньше было боязно за наших родителей, когда те слушали джаз или смотрели «Голубой огонек», так и нашим родителям теперь боязно за нас, глядя как мы на пару десятков часов погружаемся в виртуальную жизнь, отказываясь от прочих благ «реала».

Я бы сам очень смеялся, если бы не слышал подобные заявления самолично: «Компьютерные игры делают детей жестокими, способными на убийство», «В компьютерных клубах продают наркотики, все дети там — наркоманы» и прочее…

В городе Карабаново существуют аж два компьютерных клуба, в поисках убийц и наркоманов отправляемся туда и дико разочаровываемся.

Один из клубов, самый старейший в городе, нахохлится в здании Дома культуры. Лет шесть назад, альтруистско-коммерческими усилиями «дяди Жени», здесь стояли приставки «Денди», потом «Сега», теперь полноценные мощные «персоналки числом шесть штук. Все они объединены в локальную сеть, что позволяет играть в такие культовые игры как «Quake» и «GTA». Если же вы не сторонник массовости, можно играть без локальных коллег в практически любую, недавно или давно вышедшую игру. Приемлемые цены (в районе 20 рублей за час), молодые и очень молодые лица. Ни пива, ни наркотиков не видно. Никто не кидается и не сносит тебе голову лопатой (как опасались многие общественные деятели, после выхода игры «Postal»).

Второй клуб — «Матрица» приютило фойе общежития № 3. Здесь побольше компьютеров (около десятка), постарше посетители, повыше цены, а выбор игр не так велик. В целом же картина ничем не отличается.

Начинаешь задумываться, откуда такое общественное предубеждение против компьютерных игр? Почему, давно смирившись с убийством на экране, до сих пор так неадекватно расценивают убийство на мониторе?

Многочисленные новостные ленты: «..двое подростков, „наигравшись“ в „GTA“, расстреляли несколько человек, после чего покончили жизнь самоубийством»; «трехлетний китаец проехал тысячу километров на угнанной у родителей машине, до этого за рулем сидел только в компьютерных играх»… А эти бесконечные запреты игр, судебные разбирательства с фирмами-производителями. Судятся, в основном, политики, делая, по-моему, это лишь для собственного пиара и продвижения по карьерной лестнице.

Пример августа месяца. Американский конгрессмен Лейланд Йи, поддержанный Хиллари Клинтон, «наехал» на организацию ESRB (занимается определением рейтингов той или иной игры) только за то, что по его мнению новую «GTA» надо было ограничивать по возрасту не с 17, а с 18 лет. Притянули за уши, за то теперь про Лейланда Йи знает весь мир.

Возможно, вы смотрели немецкий фильм «Беги Лола, беги». Весь фильм Лола бежит, чтобы спасти жизнь попавшего на деньги друга-наркодиллера. Когда все заканчивается плохо, режиссер отматывает пленку назад и начинает сначала. И так до тех пор, пока финал не устроит и режиссера, и Лолу, и зрителей. Фильм этот имел бешеный успех. Среди молодежи он стал не менее одиозным, чем «Веселые ребята» для зари советской эпохи. Успех этот не случаен. Ведь «мессидж» фильма прост и понятен — смерти нет. Потому что всегда возможны варианты.

В мире, где отовсюду на подростка льются криминальные новости, террористические угрозы, непомерные объемы «необходимой» информации, где уже не осталось места для человеческого, потому что человеческое будет мешать зарабатывать деньги, что ему остается? Компьютерные игры так жестоки только потому, что так жесток наш мир. Но в отличие от мира игра предоставляет возможность вариантов, возможность выбора.

Товарищи взрослые, прежде чем выгонять своего отпрыска из-за монитора, запрещать, шантажировать, подумайте: что может быть человечнее компьютерной игры, которая убеждает нас, что роковых ошибок не бывает и счастливый конец обеспечен, надо только вовремя нажать «Escape» за" игру. И что может заменить компьютерную игру в этом мире, разучившемся читать.

Максим Вылегжанин,
фото Эдуарда Егорова.

Оцените материал

Добавить комментарий

Войти с помощью: 

Я не робот.

Top
Adblock detector